3周年アップデート前に一度、速度変化曲では初のフルコンボをしたのだが何故かフルコンボできていない表記(バグ?)になっていたので改めてフルコンボ。
白い雪のプリンセスは
全体的に忙しめの配置で、トリッキーだったりする場所も多く難しめ。
3周年アップデートの前の曲なのでトレースノーツはない。
時が止まる


フリック込みのスライドが徐々に遅くなり、スライド処理後に歌詞の通りにノーツ(時)が停止。少し経つと再びノーツ(時)が動き出す。
動き出す方のノーツは割と何とかなるが、問題は遅くなっていくスライド+フリックの部分でタイミングがかなり掴みづらい。
間奏


スライド連打その1。
短い間隔のスライドが連続で来るうえ、スライドの終わりと次のスライドの始めは同時ノーツ扱い。
規則正しく並んでいるが、うまいこと繋げていくのはかなり難しい。


スライド連打その2。
先ほどとは違い、ノーツ幅が狭くなっているうえに途中で左右にばらける。
恐らくこの曲で最も難しい部分。

一応、間奏の最後にあたる部分。
突き刺さる

前半部分にも左右逆のものが来ていたが、あちらは黄色いスライドが緑スライドと同じ幅であったのに対し、こちらは黄色いスライドがかなり細い。
そのためこの曲のスライドでは最もミスが出やすい部分。スライド連打を終えた後にくるので、ミスをすると結構つらい。
スライドが交差するので指も交差する形になるかもしれないが、その後の配置が

こんな感じなので、指を交差させず、右側の斜めスライドが左側と重なった時点で左指を斜めスライドにシフトさせる方法が安全か。
ドラマ的な事情

左右同時フリックの後に小ノーツから同時。
フリックで外側に指を向けた後に真ん中(内側)の小ノーツを処理させるのがいやらしい。
消えてしまう~

片方のスライドが波打つ形状だが、仕組みそのものは「突き刺さる」の部分と同じ。
指を交差させず、右側の斜めスライドが左側と重なった時点で左指を斜めスライドにシフトさせる方法が安全。
オマケ

初回フルコンボ時はこれ。
今回の曲に限らず、かつてフルコンボした曲が何故かフルコンボしていない表記になるバグらしきものが何件か確認できている。
以前にも、プロフィールのクリア状況欄の数値がおかしくなっていたことがあったので、それと似たような感じのバグだろうか。