ゲーム 至高のエンタメと輝くキミへ(+莉波のアイドルへの道) 解禁プロデューサーLv50に到達。これでようやく至高のエンタメと輝くキミへが解禁された。取り敢えずこの2つをメモリー化できた。今後重要になってくるスキルカードメモリーだと思うので良い感じだと思う。アビリティも良い感じ。ビジュアルのパラメータ... 2024.09.13 ゲーム学マス
ゲーム 強化月間8月(佑芽、他) 強化月間イベント佑芽ちゃんと千奈が99位以内に入れたため2つの金バッジは入手できた。プロセカでいう称号のようなものだが、あちらのイベントランキングは全てのプレイヤーが同じ1つのグループでイベントptの合計を競ってTOP100以内に入って「花... 2024.09.02 ゲーム学マス
ゲーム ニンテンドーダイレクト 2024.8.27 事前に公式から「Switchの後継機の情報は無い」と告知されていた。興味があるものだけ抜粋。龍が如く 極海外版タイトルで堂々と「YAKUZA」と表記される本作(シリーズ第1作のリメイク作の移植)がまさかのSwitchでの移植登場。WiiU時... 2024.08.28 ゲーム
ゲーム 学マス近況 (佑芽ステージ攻略あり) Pアイドルフラワー→ピースの引き換えで、広と千奈の初期SSRを解放。広はレッスン・試験最終ターン付近での元気に比例した自動スコア獲得効果の専用Pアイテムが強すぎる。千奈も広ほどではないが、専用Pアイテムで序盤の元気獲得ができ、終盤辺りで専用... 2024.08.16 ゲーム学マス
ゲーム 初のSランク 初のSランクを佑芽ちゃんで獲れた。Sランク獲得7月最終日に初のSランク。到達は無理だろうな~と思いながらA~A+を獲り続ける毎日だったので嬉しかった。編成佑芽ちゃんはボーカル・ダンスが高く、ビジュアルが低い。そのためレッスンで強化していくパ... 2024.08.05 ゲーム学マス
ゲーム 学マスのメモリー選択(レッスン、試験) メモリー及びスキルカードについて。プロデューサーLv30辺りの範囲。コンテストではなくレッスン・試験での話。メモリー概要メモリーとはプロデュース終了後に、プロデュースランクに応じたスキルカードと特殊効果プロデュース時に発生するアビリティ効果... 2024.06.28 ゲーム学マス
ゲーム プロセカ公式の楽曲削除対応 先の事件についてプロセカの動きがあった。事件の経緯先日の記事にて記載しているが、本記事でも取り上げる。音楽ユニット「ツユ」のメンバーで作詞作曲・ギター担当の「ぷす」(旧名として「じっぷす」名義もあり)が、5月31日午前に東京・中野区のマンシ... 2024.06.13 ゲームプロセカ
ゲーム 学園アイドルマスター かなり面白い。ゲームシステムアイドルを1人選んで、そのアイドルをレッスンなどの過程を経て成長させていき、試験通過を目指すという方向性の基本無料ゲーム。基本的にランダム要素がかなり強く、その中でいかに最適な一手を打てるかが重要な戦略ゲーム。そ... 2024.06.10 ゲーム学マス
ゲーム 風花雪月 1周目 青獅子の学級、灰狼の学級 取り敢えず5月半ば辺りでやっと1周目をクリアした。青獅子の学級と灰狼の学級のストーリークリアまでとサブイベントを大まかに。初のファイアーエムブレムシリーズ購入の経緯などは過去記事参照。GW中に完全クリアするぞ!と意気込んでいたのだが、ボリュ... 2024.06.09 ゲームファイアーエムブレム
ゲーム 直近の新規フルコンボ曲の一部 「Help me, ERINNNNNN!!」(MASTER)、「夜咄ディセイブ」(MASTER)、「サンドリヨン 10th Anniversary」(MASTER)、「快晴」(MASTER)、「だめにんげんだ!」(MASTER)の5曲に触れ... 2024.06.07 ゲームプロセカ