いずれもHPの高い大ボスが待ち構える課題。
編成
ミクマリ・セオリ姉妹投入構築。
ライバーキズナリングは表裏全解放、ブレイド信頼度SS、ブレイドキズナリング全解放、ハナはエネルギー変換器最大値前提。
| レックス(操作ドライバー) | |||
|---|---|---|---|
| ポーチアイテム | センショウスムージィ | ホットルビー蒸しパン | – |
| アクセサリー | アバンギャルドメダル | カーボンガントレット | 真紅のはちまき |
| ブレイド1:セオリ(氷) | |||
| アシストコア | スイッチ短縮VI | キズナMAX攻撃VI | – |
| コアチップ | ムーンマターチップ | ||
| ドライバーアーツ(刀) | ワイルドエッジ | デュアルスラッシュ | ソードアッパー |
| ブレイド2:エルマ(闇) | |||
| アシストコア | スイッチ短縮VI | キズナMAX攻撃VI | キズナMAX回避VI |
| コアチップ | ムーンマターチップ | ||
| ドライバーアーツ(デュアルソード) | ミスティックエッジ | シャドウスクリュー | トリックスロー |
| ブレイド3:カムヤ(光) | |||
| アシストコア | スイッチ短縮VI | キズナMAX攻撃VI | フュージョンコンボ強化VI |
| コアチップ | ムーンマターチップ | ||
| ドライバーアーツ(打刀) | ナイトブレイカー | ウイニングスラッシュ | スターフォール |
| ジーク(CPUドライバー) | |||
|---|---|---|---|
| ポーチアイテム | センショウスムージィ | ホットルビー蒸しパン | – |
| アクセサリー | アバンギャルドメダル or軍神の団旗 | ジャイアントリング | クロックアップリスト |
| ブレイド1:T-elos Re:(闇) | |||
| アシストコア | スイッチ短縮VI | 日中or夜間命中アップVI | フュージョンコンボ強化VI |
| コアチップ | ムーンマターチップ | ||
| ドライバーアーツ(アックス) | 反転エルボー | 豪快アックス | 鬼刃スラッシュ |
| ブレイド2:シュルク(光) | |||
| アシストコア | スイッチ短縮VI | キズナMAX回避VI | フュージョンコンボ強化VI |
| コアチップ | ムーンマターチップ | ||
| ドライバーアーツ(モナド) | 破神スラッシュ | 光神サークル | 天罰ビート |
| ブレイド3:ミクマリ(水) | |||
| アシストコア | フュージョンコンボ強化VI | – | – |
| コアチップ | ムーンマターチップ | ||
| ドライバーアーツ(ランス) | 全力スマッシュ | 猛烈スイング | 高速スピン |
| トラ(CPUドライバー) | |||
|---|---|---|---|
| ポーチアイテム | センショウスムージィ | ホットルビー蒸しパン | – |
| アクセサリー | マスターグラス | ジャイアントリング | ブレイブブーツ |
| ブレイド1:ハナJD(闇) | |||
| ロールCPU | ヒットカスタムMaster ※「第八世代」のみドッジカスタムMaster | ||
| 属性コア | 闇 | ||
| アーツカード | AC命中アップV | AC会心アップV | ACリキャストアップV |
| スキルRAM | チャレンジャーV | フュージョンコンボ強化V | 急所特定V |
| 必殺技強化RAM | 必殺1:- | 必殺2:- | 必殺3:SPチャレンジャーIV |
| 拡張スキル | ハナJDオレンジカスタム | ハナJKパープルカスタム | 会心回復V |
| コアチップ | ムーンマターチップ | ||
| ドライバーアーツ(ハナセイバー) | ぎゅんぎゅんソード | ざくざくスラッシュ | じゃんじゃんビーム |
| ブレイド2:無し | |||
| ブレイド3:無し | |||
雲海大王の逆襲とゴゴールのニューフェイスは敵の回避がやや高めなので、ハナJDはヒットカスタムMaster。
T-elos Re:の日中or夜間命中アップの効果は必ずクリアまで持続するような時間帯をスキップタイムで選んでおくこと。(例えば日中であれば午前7時など)
雲海大王の逆襲
ルクスリア王国・下層(中央エーテル岩石)での戦い。
本編にてユニークモンスター「雲海大王コロッサル」がいた場所でもある。


敵情報
| WAVE | モンスター(Lv) | 備考 |
|---|---|---|
| WAVE1 | 雲海大王コロッサル(140) | 怒り状態時、251のスパイクダメージ発生 ・オートアタックにブレイク効果 ・キラーハープーンにダウン効果 ・テンタクルストームに連続ブロー効果 ・クラウドブレスに悪臭デバフ、ゴーストモンスターの確率増援効果 |
| ※ゴースト・シュリブ(102) | ※雲海大王コロッサルの増援枠。1~10体出現 ・マッハパンチにノックバック効果 ・ビーウィッチングにアーツ中回避効果 | |
| ※ゴースト・ディブロ(106) | ※雲海大王コロッサルの増援枠。1~5体出現 ・ダイビングプレスにブロー効果、アーツ中に自身ダウン ・ギルティーキッチンに強制ライジング効果 | |
| ※ゴースト・ウニン(110) | ※雲海大王コロッサルの増援枠。1~2体出現 ・トゲトゲガードにノックバック効果 ・ボヨヨンハンマーにノックバック効果、アーツ中に自身ブレイク ・トゲトゲハンマーにノックバック効果、アーツ中に自身ブレイク ・スイートガスに悪臭デバフ |
全てアクアティック種。
指南
本編ユニークモンスターの「雲海大王コロッサル」が強化されて登場。
ステータス全般が強化されている他、クラウドブレスに増援効果が付与されておりこれが最も危険。
シュリブ、ディブロ、ウニンから何体召喚されるかはランダムになっている。

いずれも当然怒りの一撃を使用してくるため、これとコロッサル本体のテンタクルストーム等を絡められると非常に面倒。
したがって、まずは闇属性ブレイドコンボフィニッシュを早々に決め、増援封印を入れる。
パーティーゲージを溜めてオーバークロックギアを発動。
増援封印が入る前よりも先に発動できることもあれば、後になることもあるがどちらにせよゲージが満タンになったら即発動。
その後はスリップダメージ込みのフュージョンコンボを決めていくだけで良い。
HPが非常に高いので、スリップダメージ無しではあまりにも時間がかかりすぎる。
なお、このコロッサルは怒り状態になると251ダメージのスパイクダメージを発生させる。
アバンギャルドメダルとフュージョンコンボでのダメージレースで負けることはほぼないが、万一押し負ける場合はスパイク防御Vのアシストコアをブレイド達に装着すると良い。

ゴゴールのニューフェイス
グーラ領・上層右半身(ノキルア森林区)での戦い。
本編にてユニークモンスター「不動のゴンザレス」がいた場所でもある。


敵情報
| WAVE | モンスター(Lv) | 備考 |
|---|---|---|
| WAVE1 | ダイオン・ゴゴール(99)×6 | ・ワイルドガスに悪臭デバフ ・ランドビートにノックバック効果 ・リセットパンチにヘイトリセット効果 |
| WAVE2 | デスロ・ゴゴール(102)×4 | ・ワイルドガスに悪臭デバフ ・ランドビートにノックバック効果 ・リセットパンチにヘイトリセット効果 |
| WAVE3 | ハンティング・ヴォルフ(95)×4 | – |
| ヴォルフマスター(110) | ・ワイルドガスに悪臭デバフ ・ランドビートにノックバック効果 ・リセットパンチにヘイトリセット効果 ・ドラム・ザ・ワイルドに怒り状態化効果 | |
| WAVE4 | ハンティング・ローグル(96)×2 | ・ホークミサイルにブロー効果 |
| ローグルマスター(115) | ・ワイルドガスに悪臭デバフ ・ランドビートにノックバック効果 ・リセットパンチにヘイトリセット効果 ・ドラム・ザ・ワイルドに怒り状態化効果 | |
| WAVE5 | 不動継承のカルロス(150) | ・ワイルドガスに即死デバフ ・ワイルドガスバーストにブロー効果 ・ランドビートにノックバック効果 ・リセットパンチにヘイトリセット効果 ・ドラム・ザ・ワイルドにドライバー封鎖デバフ、パーティーゲージ減少効果 ・ラストワイルドにブロー効果、パーティーゲージ減少効果 |
「ハンティング・ローグル」のみフライヤー種。
その他は全てビースト種。
指南
WAVE1~4はザコ敵のオンパレード。
数が多く、低火力の範囲必殺技では怒りの一撃バフ攻撃の集団発動を誘発しやすい。
ややネックなのは、ハンティング・ローグルの範囲攻撃であるフェザーダーツ辺り。
WAVE5では開幕からオーバークロックギアを発動したいため、パーティーゲージを最大にしてWAVE4を終えたい。
それは即ち、この集団戦の中で怒りの一撃バフ攻撃の被弾を避けるということ。
しかし、このWAVEまでで手こずるようであれば、この先のチャレンジバトル「極」のクリアは到底難しく、集団戦でのプレイングスキルの向上が求められる。
「亜人連合軍」辺りから出直すべきだろう。
WAVE5が始まりカルロスが現れたら即オーバークロックギアを発動。
或いは、ラストワイルドの回避範囲(=ゴゴールの背面)を確保するため、事前におびき寄せで手前に引きつけてから発動するのも良い。
ここからスリップダメージ込みのフュージョンコンボで攻めていくことになるが、カルロスのレベルが150と圧倒的に高く、レベル差補正で命中がかなり不安定なので、ブレイドアーツやバトルスキルで命中アップを持たないブレイドに関しては必ず日中or命中アップのアシストコアやハナライズ装備を装着しておくこと。
カルロスの効果で厄介なのは、ドラム・ザ・ワイルドとラストワイルドによるパーティーゲージ減少効果。
ラストワイルドに関しては攻撃範囲がカルロスの扇状前方なので背面に行けば移動行動でも回避できるが、ドラム・ザ・ワイルドに関してはシュルクの未来視、ブレイクでの妨害以外に回避手段がない。
とはいえ、フュージョンコンボでの拘束とそれによるパーティーゲージの増加効果、カムヤのバトルスキルがあればオーバークロックギアを維持するコストは大方稼げるため、それほど問題ではない。
より問題なのが、ドラム・ザ・ワイルドのもう1つの効果となるドライバー封鎖デバフ。
このデバフ中はCPUドライバー達は動くことすらないので、カルロスの攻撃をまともに受ける可能性がある。
フュージョンコンボが不安定ならば、各ドライバーにアクセサリー「賢者の護符」を装着させるのも一考。

第八世代
世界樹・中層(第三層シェハキム)での戦い。
本編にてユニークモンスター「第六世代のゲヴァルト」がいた場所でもある。


敵情報
| WAVE | モンスター(Lv) | 備考 |
|---|---|---|
| WAVE1 | ガーディス・ロイヤル(95)×6 | ・セキュリティーキックにノックバック効果 |
| WAVE2 | ニトロ・ロイヤル(96)×4 | ・リバースボルトにブレイドコンボ属性カウンター効果 ・バックスピンに強制ダウン効果 ・リミットボムにブロー効果、自爆効果、自身HP100%減少 |
| 戦略級のニトロ(200) | ※リミットボム以外の行動を行わない ※常時ブレイク無効 ・リミットボムにブロー効果、自爆効果、自身HP100%減少 | |
| WAVE3 | バニシング・ロイヤル(98)×6 | ・アサルトウィリーにブレイク効果、アーツ中自身ブレイク ・テールスライドにダウン効果 ・サンダードライブにブロー効果 |
| WAVE4 | キャバリエ・ロイヤル(96)×2 | ・オートアタックにライジング効果 ・イジェクトライダーにバニシング・ロイヤルの増援効果 ・サイコシールドにアーツ中無敵効果、受けたダメージ分を蓄積する効果 ・サイコバスターにブロー効果、サイコシールドで蓄積したダメージ分を与える効果 |
| サウザンド・ロイヤル(100) | ・ムーンサルトソードにノックバック効果 ・バサークーコードに自身怒り状態化効果 ・ブレイドウィルスにブレイドキズナダウン効果 ・ブレイドジャミングにブレイド封鎖デバフ ・エンチャントソードにブレイドコンボ有効時間減少効果 ・トランスファーゲートにウォール・ロイヤルの増援効果 | |
| ※バニシング・ロイヤル(98) | ※キャバリエ・ロイヤルの増援枠 ・アサルトウィリーにブレイク効果、アーツ中自身ブレイク ・テールスライドにダウン効果 ・サンダードライブにブロー効果 | |
| ※ウォール・ロイヤル(102) | ※サウザンド・ロイヤルの増援枠 ・トップスピンにノックバック効果 ・フロントセンサーに挑発(ターゲットロック)デバフ | |
| WAVE5 | 真サクラ(120) | ・オートアタックにライジング効果 ・ウルトラボムボムにミニサクラの増援効果 ・ロケットガンガンに強制ダウン効果 ・ロケットブンブンに強制ダウン効果 ・ビームグルグルにブロー効果 ・ウルトラビリビリにブロー効果(怒り状態中のみ使用) |
| ※ミニサクラ(100) | ※真サクラの増援枠 ・1体につきパーティーゲージを1ゲージ封印する ・ビームグルグルにパーティーゲージ減少効果 |
全てマシーン種。
なお、戦略級のニトロはボス・ユニークモンスターでは無い。
真サクラが増援するミニサクラはボスモンスター扱い。
指南
最難関「帝国軍第九装甲師団」に匹敵するほどの、状況に応じた対応を求められる。
しかし、最後の大ボスはその課題には及ばない。
WAVE1~2
猛攻が「ゴゴールのニューフェイス」WAVE1~4の比ではない程に強力。
WAVE1のガーディスはワイドビーム、WAVE2のニトロはリミットボムの自爆による範囲攻撃での大ダメージを狙ってくるうえ、いずれもやはり怒り状態であれば怒りの一撃バフで放ってくる。
カムヤの必殺技2、エルマの必殺技3など基礎威力の高く防御無視の範囲必殺技で手早く一掃したいところ。
最初の難関となるのが「戦略級のニトロ」。
リミットボムしかしてこないが、これを回避しなければ次のWAVEに進むことはできない。
真っ先に考えられるのが火属性ブレイドコンボフィニッシュの「自爆封印」だが、難易度「極」でのブレイドコンボ有効時間が短縮されている中で、ドライバーコンボが入らないこの敵を相手に、リミットボム爆発までの間に3段階の必殺技を入れるのはかなりシビア。
したがって、「必殺技4」での無敵回避か、シュルクの未来視での回避の2パターンが挙げられる。
後者はCPUドライバーがシュルクをスイッチするようなコンボルートを戦略級のニトロに対して作ると良いが、ニトロ・ロイヤル殲滅までに未来視が発動していると60秒のクールタイムを満たせず不発に終わってしまう。
そういった意味でもガーディスとニトロの処理にはプレイングスキルが求められる。
WAVE3~4
戦略級のニトロのリミットボムをやり過ごしたら、次はWAVE3。
バニシング・ロイヤルの猛攻が襲い来るが、特に直線範囲攻撃のサンダードライブは威力が高いので要注意。
WAVE4には横3つの台のうち、両端にキャバリエが1体ずつ、中央の台にサウザンドがそれぞれ出現する。
敵情報を見れば分かるが、このWAVEから全ての敵が増援行動を行う。
その中でも厄介なのが、様々なデバフをかけてくるサウザンドであり、おまけにこれが増援するウォールは挑発デバフまで持っている。
したがって、まず真っ先に倒すべきはサウザンドとなるので、WAVE3を全滅させたらすぐ中央の台座へ向かい、サウザンド出現と同時にすぐに倒す。カムヤの必殺2を絡めたフュージョンコンボであればすぐに撃破可能。
これを撃破したら、キャバリエ2体との戦いに入る。
ここで闇属性ブレイドコンボフィニッシュを決めて増援封印を入れ、フュージョンコンボで撃破。
その際、ゲヴァルトモンスターお馴染みのサイコシールドとサイコバスターには十分注意し、増援封印を別のコンボフィニッシュで上書きすることなく、ゴゴールのニューフェイスと同じくパーティーゲージMAXで最終WAVEを迎えること。
WAVE5
最終ボスの真サクラが登場したら、即オーバークロックギアを発動。
スリップダメージ込みのフュージョンコンボで攻めていく。
ギアカウントを稼ぎ、ギア延長をしつつフュージョンコンボを続け、スリップダメージも増やしていく。
本WAVEですべきはこれだけであり、不動継承カルロスのような即死デバフに怯える必要もなく、パーティーゲージ減少・封印を持つミニサクラも増援封印でシャットアウトしているので脅威は無い。

