イエリッツァで単発ダメージカンストを狙う

エーデルガルトルート限定。
前提として、タルティーン平原のメルセデスに対しては彼女がラファイルの宝珠(必殺・特効無効)を持っているので、ウォーマスター+戦鬼の一撃でのカンスト姉殺しはできない。
そもそもメルセデスは支援威力補正で必要になるので、スカウトをしておいた方がメリットが圧倒的に大きい。
<イエリッツァの基礎ステータス>
※()内は聖人像の上限+5を適用した数値
HP:79
力:74 (79)
魔力:42 (47)
技:49 (54)
速さ:78 (83)
幸運:41 (46)
守備:63 (68)
魔防:42 (47)
魅力:42 (47)
要求ステータスは当然ながら「力」。
習得できる槍の戦技「蛍火」の威力追加には「守備」も必要となる。
技が低いが、必殺を出しやすくするためにはちゃんと確保しておきたい。
メルセデスとの支援威力補正については、2部開始早々にアビスでのハピのクエストで「占星術師」が解禁されるため、これを用いてすぐに支援Aランクにする。
第2部開始時点でのイエリッツァのステータス(兵種「死神騎士」の補正抜き)は、力が28、守備が21、技が15、幸運が12。

エーデルガルトルート第2部早々からカンストを狙う場合、第2部開始時点で最低でも力と守備をステータス上限値にする必要がある。
その場合、第1部の聖墓での戦いまでに「力のしずく 26個」「大亀の甲羅 24個」を確保しておく。(計50個なので、聖墓マラソンが5週分必要)
それだけだと必殺率が極めて低いので、これらを回収したうえで余裕があるのならば、技と幸運を上昇させるドーピングアイテムも多めに用意しておきたいところ。(力と守備の分を確保する5週に、最低でも追加で1~2週分程度は欲しい)

また、第1部の期間でのみ入手できるシルヴァン外伝報酬の「破裂の槍」は威力22と破格の高さ。
そしてセテス&フレン外伝報酬の「アッサルの槍」は騎馬特効を持ちながら威力14と、これまた頭のおかしいスペック。
これらを持っていることによりイエリッツァでカンストできる範囲は大きく広がるので、可能な限り入手した状態で第2部を迎えたいところ。(破裂の槍を手にした場合、シルヴァンの殺しはできなくなる)

カンスト用構築
◆メイン
<イエリッツァ>
・力:79
・守備:68
・兵種:死神騎士(補正で力+4、守備+3。槍の達人持ち)
・武器:アッサルの槍 (威力14、騎馬・重装に"特効")
・戦技:蛍火(威力2、守備の30%を威力に加算)
・紋章アイテム:惨竜の証
・装備:必殺の指輪
・スキル
>槍の達人 (攻撃+5)
>力+2
>鬼神の一撃 (自分から攻撃時、力+6)
>守備+2
>力の覚醒(または槍必殺+10)
・騎士団:獅子王隊 (物攻+10)
◆バフ要員
<主人公>
・ニルヴァーナのマスタースキル
>聖なる力(隣接する味方の与ダメージ+3)
<エーデルガルト>
・級長専用兵種の兵種スキル
>カリスマ(隣接する味方の与ダメージ+3)
<メルセデス>
・支援A (支援連携で威力+3)
<その他>
・「力の応援」持ちor応援可能なアネット(力+4)
・守備封じで敵を生かしつつ防御を下げられるキャラ (相手の守備-6)
・必要に応じ、「技の応援」「幸運の応援」「特別な踊り」持ち
・ヌーヴェル侍女隊の計略「絶対死守」(守備+6)
※エーデルガルトルートには「守備の応援」を使えるキャラがいない
<物理攻撃>
(力 + 力の兵種補正 + 力の料理補正 + 力のスキル + バフでの力上昇分) + (武器威力 × 有効か特効の倍率) + 戦技の威力 + 装備品の物攻 + 騎士団の物攻 + 鬼神の一撃 + スキルの攻撃力 + 支援(連携)補正 + その他の味方のスキルやバフ – 敵の防御
※(力 + 力の兵種補正 + 力の料理補正 + 力のスキル + バフでの力上昇分)の合計は上限値99。この部分には鬼神の一撃を加算しない
に各値を代入(一緒に料理(フォドラ究極の一皿)4回込み。力の覚醒は適用しない)して、
(79 + 4 + 4 + 2 + 4) + (14 × 3) + {2 + (68 + 3 + 2 + 4 + 6) × 0.3} + 0 + 10 + 6 + (5 + 5) + 3 + (3 + 3) – 敵の防御
となり、イエリッツァ側のダメージを合算すると威力予測は、
196 – 敵の防御
となる。
よって、防御29の敵までなら単発ダメージカンストが出る。
守備封じが入れば防御35まで対応可能。
(一緒に料理を適用しない場合の威力予測は191)
力の覚醒を適用した場合、威力予測は202となる。
(上記バフ全て込みで力93なので、力の覚醒で+8をすると101に到達するが上限99なので威力予測を2下げた結果)
こちらの場合なら防御35、守備封じ込みなら防御41までが圏内。
(一緒に料理を適用しない場合の威力予測は199)
他のキャラ同様に、アッサルの槍が特効を突くと武器威力42なので、相手が槍有効の魔獣ならば武器威力22以上のものの方がより大きなダメージが出せる。
武器威力22以上のものは、破裂の槍(威力22)が存在する。
破裂の槍に関しては専用戦技「裂空」の起用で、槍有効・飛行・竜のいずれかの敵に威力予測181が出せる。
(第1部時点で破裂の槍を回収するためシルヴァンを勧誘する必要があり、紋章アイテム「裂竜の証」も必要)
実践
第2部突入早々に、1部でかき集めたドーピングアイテムをイエリッツァに投与。
これで力、技、幸運、守備を上限に到達させた。


第2部最初の月でフリー戦闘は存在しないので、ミルディン大橋の戦いでぶっつけ本番となる。
レオニー

進軍方法はリシテアちゃんの時と同様。

相手は騎馬なので、騎馬特効を持つアッサルの槍を起用。

愉悦!
リシテアちゃんの時も思ったのだが、エーデルガルトルートでレオニーをスカウトした場合の仮設陣地での彼女との会話では「師匠(ジェラルト)もレアを怪しんでた」と言っているのに、勧誘せず敵対した場合は「師匠の仇(殺したのはアガルタの民なので、ディミトリのエーデルガルト首狙い同様にお門違い)」とIQが露骨に低下している発言になるのが気になる。

これはアロイスも同様。

ヒルダ

デアドラの戦いでのヒルダをカンスト殺し。
歩兵なのでウォーマスターの専用戦技「戦鬼の一撃」を使う。
ヒルダは回復床に乗っているが一定エリアまで侵入すると動き出すので、この辺りは特に問題無し。
それよりも、ヒルダの付近にいる雑兵の方が布陣構築において邪魔なのでうまいこと処理する必要がある。


命はない!
タイタニス

アガルタの民の魔導兵器なので、愉悦の下での殲滅対象。
槍有効個体に対してカンストを狙う。
今回は槍の中でも特に威力が高い「破裂の槍」を起用。
防御の高いタイタニスでも破裂の槍であれば、守備封じと合わせてカンスト圏内。

ゴーレム・改(シュヴァリエ)

レアが解き放った教団の魔物。当然ながら殲滅対象。
右エリア組のスタート地点からかなり近い位置にいる。
しかし布陣やバフを整えるには中央エリア組も右側に来ないといけないので、クロードルート最終戦のブレーダッドほど楽ではない。
夜景と炎で映え、BGMもエーデルガルトをイメージした主題歌である「フレスベルグの少女」のアレンジなので、エーデルガルトルートの〆としては積極的に狙いたい。

